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1、GetP ().components.builder:GiveAllRecipes() ———- 全物品直接制造

2、GetP ().components.hungerause(true) ———- 饥饿值不降低

3、GetP ().components.sanity:SetMax(500) ———- 精神值不降低(慎用不可取消 )

4、GetP ().components.health:SetMaxHealth(300) ———- 最大血格

5、GetP ().components.health:SetInvincible(true) ———- 上帝模式

6、minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“minimap”) minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)———- 全地图

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