今天,小编总结了一些恶魔的玩法,想玩花板子的同学要好好看了哦!
恶魔
在每晚杀完人之后,可单独睁眼查验一个好人玩家是否是神,恶魔不可以在夜间死亡,但是不能自爆和自刀。
特别提示
1、预言家验到恶魔,显示狼人阵营,不会显示恶魔。
2、恶魔不会死在晚上(狼人杀、女巫毒、死在晚上的猎人开枪,恶魔不会死;公投、死在白天的猎人开枪,恶魔会死)。
3、在所有狼人死亡后,恶魔能够行使狼人的权利,开始杀人。
由于恶魔的功能很特别,所以玩法就比较花。他这个角色是对女巫牌的压制,游戏更平衡了一些。
恶魔玩法
1、悍跳女巫。恶魔这张牌晚上不能吃毒的特性,大部分人都会想到这点。在适当的时机,发银水,带一波节奏。场上就会出现两个女巫,两个预言家,可以去扰乱好人的视线,看不清局势。在恶魔的板子里面,女巫在有对跳的情况下,只能出来,不能去暗里下毒。这让女巫身份暴露,但是又不能完全自证身份。
2、悍跳预言家。恶魔牌悍跳预言家,给狼队友去悍跳丢金水,适当时候悍跳女巫。即使狼队友被票出局,女巫晚上去毒恶魔跳的预言家,也是无效操作。很容易把女巫抗推出局。
3、普狼跳女巫。普狼跳女巫,去迷惑真的女巫。这样女巫会外置位去毒人。毒到狼的概率很小,减少了狼队的损失。在小编复盘熊猫杀第二季第一期第一局的时候,第一天白天就是双狼出来悍跳,一个跳预言家,一个跳女巫。真的恶魔隐在下面给狼队友战队。迷惑了女巫,误以为恶魔只是普狼,悍跳女巫的是恶魔。结果晚上毒了恶魔,第二天自己却被抗推出局了!好人阵营很劣势,恶魔晚上有跟狼队有交流了信息,把神坑都找到了。最后直接赢得了胜利!
小编有话说
恶魔牌的功能看起来就很容易去迷惑好人的视线,并不是好人就一定会出偏劣势的状态。小编还复盘过一局恶魔的,就是好人赢的了胜利,就是因为村民适当的跳了神位,把普狼骗到了。恶魔去悍跳预言家,第二天被抗推出局了,没来的及把第一天晚上验人信息交给狼队友。
小小的提一下,恶魔晚上的验人,应该是选“中间人”,比如说在狼团队眼中,A玩家80%是神民,B玩家70%是平民,C玩家50/50,那么这个C玩家就应该是恶魔去验的人。
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