《史诗战争TD2》是一款很传统的塔防游戏,游戏的背景设定在未来的科幻时代,似乎城市已经遭受了不可恢复的创伤而频临毁灭,而战争还在持续,玩家将要建造一个又一个防御塔来抵挡敌人的入侵。本作最大的看点就是其画面,堪称史无前例。接下来就随小编的评测一起,来看看这个游戏到底如何把。
小编点评:7.0/10分
本作其实除了画面以外,其他方面都中规中矩。在传统的塔防模式上并无太大突破,任何一个玩过塔防游戏的玩家可能都不会陌生,甚至觉得有些玩腻了。同时游戏还有一些比较大的缺点,比如场景非常有限,而且每个场景都长的几乎一摸一样,除了敌人的进军路线以外没有太大变化,使得玩到后面感觉有点枯燥。但是这画面还真是比较赞,或许注重画面的玩家能坚持的一直玩下去吧……
√ 游戏优点:
● 顶尖的游戏画面。
● 简单易上手的塔防玩法。
× 游戏缺点:
● 整体系统和同类游戏相比并无突破性。
● 科技树单一,比较鸡肋。
● 关卡过于雷同,流程枯燥。
游戏截图
评测正文
游戏画面和音乐
《史诗战争TD2》相当不错,游戏运用恰到好处的画面特效来使得整个画面变得非常精致。本作采用了绘制十分精细的2D加3D混合的模式使得画面变得光影出色,建模零锯齿,而且整体十分流畅。再加上一些巧妙的动态元素,比如风吹起的纸片、着火的汽车残骸等让画面变得更加灵动,将画面的观感提升到一个相当的高度。
相比较好的画面,本作的音乐表现非常中规中矩,而且曲目数量也不能让人满意,来来回回总看着差不多的一个关卡和听着一个差不多的背景音乐,不枯燥才怪。
游戏系统和游戏性
游戏较强悍的画面倒是衬托出了游戏系统和游戏性本身的许多不足,或许本身作为一个塔防游戏毫无进化的延续传统元素并没有什么问题,但是其他一些大缺点就有些让人无法忍受了,直接让本作变成了一个空有画面的作品。
首先游戏的关卡非常接近,都是在城市的一角有着类似的场景,只不过街道也就是敌人的进攻路线有所不同而已,显然这是为了缩小游戏的容量,将游戏资源重复利用了。而后就是唯一的升级系统也非常无聊,就是一个靠关卡评价星星来解锁的单线科技树,没有什么差异化的升级使得整个游戏完全玩不出什么不同的花样。
这些问题搭配起来,使得本作流程上毫无亮点,而且关卡枯燥重复率高,所谓的科技树也可有可无相当鸡肋,还不如直接做成过关就解锁的系统。在游戏性方面,本作比较差强人意。
总结
《史诗战争TD2》树立了新的画面标杆不假,但游戏本质内容多少有点问题,虽然纯粹的塔防玩起来倒是也不错,但有限的游戏内容和枯燥的流程实在是无法让人深入进行游戏。不过,还是推荐一下吧,让大家去看看画面……
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