Rovio 推出了首款 AR 游戏《愤怒的小鸟 AR:猪岛》,传统的弹弓玩法得以回归,并且有了完全不一样的体验。
智能手机刚刚兴起的时候,诞生了一批为触屏而生的手机游戏,最早流行的有《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《水果忍者》。十年过去,排行榜上的热门游戏早就换了一批,而 Rovio 却一直坚持了下来,在「愤怒的小鸟」的基础上开发出不同类型的游戏。
最近,他们推出了旗下首款 AR 游戏《愤怒的小鸟 AR:猪岛》,传统的弹弓玩法得以回归,并且有了完全不一样的体验。
3D 世界里的鸟猪大战
《愤怒的小鸟》是最适合改编 AR 的游戏之一。它本来的玩法是控制弹弓,寻找合适的角度将小鸟弹出。在 2D 屏幕上,玩家可以多次尝试,对建筑进行破坏。这样的玩法拓展到 3D 世界,建筑的构造就有了更多样的变化。
《愤怒的小鸟 AR:猪岛》允许你将建筑投射到现实世界,可以是地面,或者面前的桌子,根据提示可以找到合适的平面。需要注意的是,放置位置要足够远,等下方提示「好」再进行放置,这是为了留出足够的空间。第一次放置不合适也没关系,游戏中可以随时进行调整。
将 3D 建筑放置在平面,拿着手机的你就成了第一视角。弹弓就在面前,可爱的小鸟会自己跳上来等待发射。
从 360 °进行攻击
首先要做的是观察,AR 画面相比 2D 画面有了很大的变化,你无法以一个角度看到建筑的全貌,而是要绕着它走动,寻找建筑的漏洞。有趣的是,当你绕着建筑走动时,地下的鸟也会跟着你走,十分可爱。
第一个解锁的小鸟是「小红」,向后拉动弹弓,你会感受到声音和振动反馈,这是利用了苹果的 ARKit。AR 版小鸟也有瞄准线,不过由于画面是动态的,瞄准线也会跟着抖动,有时并不精确。确定角度和力度后放开手指,小鸟就会弹射而出,破坏建筑物。当你造成的破坏力够高,弹弓上的小鸟会回头向你竖起大拇指。
AR 版小鸟与普通版的操作基本相同,不一样的是建筑变成了立体,发射角度变成了 360°,由此也产生了一些玩法上的变化。在之前的 2D 画面上,建筑的内部构造一眼就可以看到,只是后面的建筑可能会被前面挡到。而在 AR 版里,建筑以立体的方式呈现,玩家甚至可以绕到后面去攻击。于是很多机关被设计到了建筑内部,有时候玩家需要破坏外面一层,才能看到隐藏在里面的 TNT 炸药。
让休闲玩家「动起来」
《愤怒的小鸟》是为触屏手机而设计的,并不是所有的要素都适合放在 AR 游戏里。在目前的四大关卡中,玩家只能控制普通鸟(红色)、加速鸟(黄色)、分身鸟(蓝色)、炸弹鸟(黑色),更复杂的回旋鸟(绿色)并没有出现,因为它不适合 3D 操作。之后也许会有独属于 AR 版的小鸟出现,那时候游戏才会有更丰富的玩法。
《愤怒的小鸟 AR:猪岛》目前有四十多个关卡,不以三星为目的,很快就能通关。它的操作并不难,区别主要体现在了玩法上。之前的小鸟是一个休闲游戏,AR 版则更像是「动作游戏」,你需要找一块空旷的地方,不断绕着建筑物走动才能过关。
Rovio 围绕一个 IP 推出了许多不同类型的游戏,和 Magic Leap 合作开发 MR 版、发行大电影,不过这似乎都没有让它再创辉煌。这款 AR 版游戏是传统弹弓玩法的回归,同时又在玩法上有了创新。虽然 AR 游戏已经算不上风口,但对于《愤怒的小鸟》来说,这也许是最合适的改编。
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