天地劫幽城再临游戏好玩吗(游戏全方面内容测评)

天地劫幽城再临游戏好玩吗(游戏全方面内容测评)--第1张

引子·为了跨越千年的思绪

近日,笔者开启了《天地劫:幽城再临》的旅途,体验还是非常愉快的。

不过话说回来,虽然咱有情怀,但却远远算不上高手,就在这里贡献一下自己的力量,给萌新玩家们提供一些自己的经验之谈吧。

说一下目前笔者的状况,帐号等级30,绝品质英雄8个,可惜没有冰璃。

那么,咱们就开始今天的话题吧。

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《天地劫:幽城再临》主线围绕原作重新打造

《天地劫:幽城再临》这款有着《天地劫》正版授权的手游,受到如此的关注,自然也有其道理,而将老IP手游化,似乎也成了一股潮流。

当然,近几年,手机游戏本身的攀升势头,也同样十分的迅猛。

从最初的,低质量、小体积的固有印象,到如今的游戏质量上的提升,都彰显着时代的烙印,当然也有手机硬件不断提升的功劳。

而如今的手机游戏,不管是从其精美的画面,还是颇为有深度的玩法上,甚至是碎片化时间的利用,以及移动便携的天然优势,都已经成为了市场的新宠。

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不过这对于玩家来说,挑选游戏,其实难度也提升了不少,尤其是现在的手游市场,依旧是鱼龙混杂。只是,玩家的游戏时间就这么多,所以他们肯定要挑集万千宠爱于一身的那种。

游戏多了,制作厂商自然也会研究,如何才能吸引玩家的注意力,他们自然也发现,用以往有粉丝的IP作为基石,是一条捷径。

《天地劫:幽城再临》便是如此,一方面当年《天地劫序传:幽城幻剑录》获得了玩家们的热情追捧,有着不少的粉丝,另一方面,《天地劫》系列本身,设定就已经十分完整。这里顺便提及一下紫龙游戏旗下的Black Jack Studio,也就是《天地劫:幽城再临》的制作方,他们并没有完全依靠原来《天地劫》系列的剧本,甚至在主线上,进行了重新描绘。其实剧情,在很多手机游戏上,都还是比较敷衍的,这里不得不给制作方点个赞。

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《天地劫:幽城再临》又一次选择了战棋

想必已经开玩《天地劫:幽城再临》的小伙伴们,一进入游戏,就能看到四个Logo。

紫龙游戏,还有其麾下的Black Jack Studio,算是发行与制作,而前面的智冠与汉堂,基本上可以看作是《天地劫》系列游戏的版权方了。这里面还有个小故事,就是汉堂国际资讯股份有限公司当年因财务问题,被智冠科技收购了,当然从这么多年来看,智冠才是台湾游戏界的真大佬啊。

关于《天地劫》,故事还得从1993年汉堂发售的《天外剑圣录》说起,尽管这款作品,并没有被算在《天地劫》系列作品当中,但里面的一些角色还是被沿用到了后面的《天地劫》作品当中,也算是一种起源吧。

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而在《天外剑圣录》之后,到1999年的9月《天地劫:神魔至尊传》,中间竟然隔了好几个年头,答案倒也不难想到。

在那段时间,汉堂在叶明璋的带领下,陆续推出了《炎龙骑士团》的三部作品,并且受到了玩家们的高度认可。这自然也影响到了他们日后的发展方向。

正因为《炎龙骑士团》的成功,所以汉堂决定,《天地劫:神魔至尊传》的战斗方式,也做成战棋。

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不过对于制作人叶明璋来说,他仍然憧憬着有着天然叙事优势的纯RPG类型,所以后来2001年的《天地劫序传:幽城幻剑录》,以及2002年的《天地劫:寰神结》,又回归了传统的RPG路线,战斗方式均为半回合制。其中,《天地劫:幽城幻剑录》获得了玩家们的一致好评,并且获得了2001年GameStar最佳剧情以及最佳动画两项大奖。

有趣的是,尽管叶明璋一心想要用传统的RPG形式来一展宏图,但此次Black Jack Studio制作的《天地劫:幽城再临》,却又一次回到了战棋的游戏方式上。不过想来,这倒也容易理解,毕竟战棋游戏的策略性还是非常高的,这也给了养成众多角色,有了非常高的操作空间。还有一点就是对于触屏操作来说,显然战棋和手机结合起来,还是比较有缘分的。

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角色养成,依旧是重点中的重点

如果说《天地劫:幽城再临》的本质,无疑还是对于众多角色的养成。

没错,是众多,你不可能靠一个固定五人队,应付所有的模式,毕竟属性克制,是实打实的降低数值。

玩家所需要做的,就是利用体力换取进度,进度越好,资源回报也越丰盛。

目前阶段,玩家们普遍认可的攻略方向,便是各个属性的创命之间,而根据不同的属性,就会有着不同的角色搭配,还是非常有研究价值的。

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这就不得不说,《天地劫》系列的人物确实不少,而制作方更是将反面人物也一样做成了英灵,主要这种正邪两派一队战斗的感觉,多少会有那么一点点别扭。

至于角色的获取,主要的来源,自然是抽卡,并且抽到重复的卡,等于变相获得提升角色星级的素材,这套体系,按说老玩家们自然也不会陌生。

由主角召唤出来的英灵,同样也有品质,绝就相当于大家熟知的SSR,极就是SR,而卓就是R。主角团队比较特殊,虽然开始品质比较低,但可以提升,并且尉迟良与依依都是狠角色,有比较高的培养价值。

目前来看,卓品质的英雄,基本都是不需要练的,而真正厉害的,肯定是绝,当绝没有的情况下,可以练一个替代的同功能性的极品质英雄,大概就是这个路数吧。

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英雄的培养,也同样分为PVE方向和PVP方向,只不过目前这套离线PVP打法,还有很大的提升空间,现阶段青萝还是有不错的发挥,如果喜欢PVP的朋友可以关注一下。

我们主要说一下PVE方向,笔者也是比较喜欢PVE的一名玩家。

在《天地劫:幽城再临》当中,角色分六个职业,分别是铁卫,咒师,祝由,御风,侠客以及羽士,不管是什么角色,还都会带有属性,冰、火、雷、光、暗。属性之间会有对应的克制规则,战斗中也会一直显示,比较方便。规则上则是:主动方占据30%的攻击加成,而被克制方的攻击会降低25%,玩家需要特别留意。

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值得培养的英灵:颜值即是正义?

其实哪些角色值得练,很多大佬也都有讨论,笔者也就多说几句。

关于铁卫,火坦依依(鹿昭依)第一优先,之后是雷坦古伦德,其他的坦克,目前是不太值得投入资源去练的。

治疗这块,封铃笙必练,如果没有的话,极品质的白菀和太渊隐逸,基本上可以应付非常全面的状况了。唯一有所区别的是,最新版本,绝品质的葛云衣,通过修正,等于获得了增强,现在是非常值得练的治疗了。

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各个属性的咒师,目前地位也非常之高。火属性的夏侯仪,不但输出不错,还有被动回血的机制,在关键时刻,能保一命,还能在下回合有个不错的输出机会。雷属性的慕容璇玑,泛用性非常之高,尽管输出稍逊,但也算是必练之人,不但自己有战阵,还包含在夏侯仪的战阵当中。冰属性的封寒月,那伤害真的没话说,并且机动性也不差,同样也有战阵。暗属性的推荐郸阴,作用类似于辅助,只不过有的场景,并不适合其出场,但有了还是练一下。

侠客职业,就强烈推荐尉迟良,还有就是殷剑平,这两个都是有了就练起来的男性角色,至于女性侠客,冰璃必须练,就是笔者没有,这个气啊!

御风这个职业,系统给的燕明蓉是需要练的,原因是其优秀的闪避机制,可以在点名技能当中,发挥出决定性的作用。

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羽士职业,最强的肯定是秦惟刚,自己输出稳定,还有非常强的辅助性质,在没有他的情况下,李盈凤公主也是个非常出色的选择,并且非常出色的连续位移,能最大限度的确保自己的走位。

现阶段,在PVE普遍比较重视创命之间的环境之下,上述的角色就算是比较强力的了,剩下的一些有潜质的角色,肯定不如这些有用,也希望大家好好培养。

至于剧情模式,只要你老老实实升级,基本上也不会遇到太难的关卡,其实对角色的需求,也并不高。所以具体还得看玩家对这个游戏的态度,是想慢慢玩,还是对挑战高难度有欲望。

最后提一下星级,一般情况下,四星练起来就可以,要养到六星,那简直是超漫长的旅途,但同样也会让角色质变。

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养成资源:魂石与饰品!真的太难了

关于养成角色所需要的资源,在《天地劫:幽城再临》当中也比较多样。

在这个环节当中,我们主要说的就是魂石,这个系统实在是太庞大了。

由于魂石所采用的数值加词条的玩法,想要得到一套所谓完美的套装,其实是十分困难的,这也客观的让对应的创命之间地位极高。魂石也有升级系统,要么用其他石头,要么就用魂光,不难看出来,魂光的作用也是非常巨大的,前期最好不要浪费。

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目前比较统一的魂石用法是,法系输出用妖术师,可以降低绝学的冷却时间两回合,治疗职业带尸魔术士,可以直接提升治疗效果,简单粗暴。坦克职业,咒石兵效果拔群,可以增加免伤。侠客等物理近战可以选择幽魉,而羽士明显罗鬼更为适合。

比魂石更为具有赌博气质的,那就得说是饰品了。

不过笔者个人觉得,新手玩家,可以先不着急,等到级别高了以后,资源也有了,再慢慢整饰品。

其他的兵器和装备部分,自然也是需要提升的,不过相对于带有赌性质的部分,这里就相对稳定一些,用体力换材料就是了。

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其他养成系统:注意五内不能洗点!

其实游戏的模式是比较丰富的。

除了传统的剧情,和老三作回顾这些模式,还会有山河志这样的声望派遣玩法。

玩家们可以按照条件派遣队伍,对应时间后,获得奖励,并且还能通过一些派遣,获得角色升星级的素材。

列星同样也算是增加难度的玩法,等于一套新的成就系统,你必须在关卡中,符合要求,才能获得角色的提升。

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五内这个,大多数新手玩家,如果不看一些攻略,确实容易点错,但又没有洗点这个系统。

当然实话实说,现在游戏的内容,后面也肯定会有不小的更新,所以保不齐,后面基本上可以实现三路都点满,资源也不那么紧张的状况。

个人觉得,如果维持现状,肯定还是应该推出洗点方案。

PVP这块也提一下,因为奖励还不错,哪怕不深研究,也打满,把奖励拿到就是了。

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一切资源的基础,其实是体力

《天地劫:幽城再临》比较重要的,仍然是体力的分配。

体力在初期的时候,注意推主线和蚀之隙,这两项相辅相成,有的主线关卡,对蚀之隙的进度有要求。

接下来,就是异闻里面的,缺什么补的什么。前期看似钱挺多的,但其实后面真的缺,所以可以防患于未然,先去用体力刷一下。

奇遇里面的那些,也需要用体力去刷,别错过了,毕竟奖励都不错。

然后,有高额的记得拿下,剩下的基本就是刷对应的升级材料,看你缺少什么,就把体力用在哪就是了。

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如果不考虑要越级,老老实实刷等级,其实主线这些的难度,都还是可以的,不会明显卡住玩家。在这个阶段,其实主力五人的配置,相对还是比较随意的。当然,抽到厉害的角色,好好培养,肯定没错。

到了后面,创命和三途川也会慢慢进入玩家们的视野,这里就对阵容有不小的要求了,并且也会难度陡增,这也算是现阶段主要的攻略目标吧,毕竟一个对应魂石,一个对应饰品,算是两大难了。

顺便说一下,最新的版本,旧城重现,除了增加了新的主线剧情与蚀之隙章节,还有全服一起推进度的新玩法,而新的两名角色是黎幽与曹沁,目前来看,两人均有特点,但目前还没到明显冲击之前PVE架构的状态,有兴趣的玩家,可以抽出来。至于投入资源,可以稍微等等,毕竟星级本身也没上去。等到进度靠前大佬们,开发出成熟的战法,再投入资源也不迟啊。

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写在最后·还是非常喜欢《天地劫:幽城再临》

不得不说,《天地劫:幽城再临》不管是从剧情上,还是游戏内容上,都是一部非常良心的作品。笔者对其表现出来的战棋策略性,还有画风,都格外的满意,篝火英灵开会场景更是满分。

至于有的玩家所说的养成元素过多,其实也能接受,毕竟是个长线游戏,如果几下子就养到头了,反而没什么意思。

最后,祝愿大家都能玩得开心,笔者也要努力抽卡去了……毕竟没冰璃,实在太郁闷了。

欢迎大家加好友,一起玩啊!

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