不允许没人玩过:往日不再游戏推荐(往日不再游戏玩法介绍)

哈雷戴维森短筒猎枪的形象对很多热血玩家来说很有吸引力。《终结者2》中,施瓦辛格在骑行过程中单手玩T-800。摩托车逃逸在《使命召唤7:黑色行动》;还有《GTA4:失落与诅咒》,和同样骑着哈雷的小弟们走来走去,肾上腺素飙升。《往日不再》的故事背景设定在美国爆发大规模病毒感染两年后。有汹涌澎湃的丧尸潮,有自我放纵的帮派,有失散的幸存幸存者,有骑着摩托车的英雄。

不允许没人玩过:往日不再游戏推荐(往日不再游戏玩法介绍)--第1张

  第一,摩托车,男人的浪漫

  曾几何时,当我登录PC时,我被这个最明亮的机车设置所吸引。在这个工作中,无论你做什么,都离不开汽车。你的旅途需要它,你快速逃离战场需要它,没有它你甚至无法存档。

  不得不说这款作品的机车操控手感真的非常出色。我个人觉得速度不是很快,但是比较适中。全速行驶,估计平均在30码左右。相比《GTA》的高速行驶,《往日不再》要平稳很多,摩托车漂移过程中后轮不会失控飘起。非常非常扎实,很容易飘过去,路上继续加油。可以看出,生产团队在机车处理上下了很大功夫。

  从剧情来看,无论是以前还是现在,摩托车就像一个妻子,是你的重要线索,同时贯穿其中。有时候,它给我的感觉更多的是它不是一种交通工具。更像是寄托了剧情中最重要的三个人的感情,也是非常关键的推动力。有时候没有主任务。当你开着摩托车散步的时候,主要任务就来了。你需要截图,摩托车静静的呆在你身边。或许,这就是男人的浪漫。

不允许没人玩过:往日不再游戏推荐(往日不再游戏玩法介绍)--第2张

  第二,坚实的战斗感觉

  游戏中的首战可以被制作组安排成伏击。主角被敌人牵制的时候,以为主角会用老拳头教训欺负人的,谁知主角竟然拔出匕首,一个个往西送。娴熟的动作让玩家的脑海里在一天结束的时候树立了一个恶毒的形象。除了匕首,棍棒、消防斧、手枪、突击步枪、狙击步枪的主角也能玩的很好。

  在近战武器的战斗设计上,除了通过集中敌人手柄的震动来增强存在感之外,还颇具创新性的加入了临时情境系统,对敌人进行一系列攻击,并及时按下弹出的黄色Y键,触发帅气的处决动作。但是,除了你携带的匕首,游戏中拾取的其他近战武器都会有耐久性设置。如果你拿到了可以切瓜菜的法宝,就要注意屏幕左下角的耐久度值了。远程武器的手感也很扎实,模型、武器的声音、射击时的震动都有很好的保真度。弩的枪栓有抛物线,手枪的瞄准瞄准镜显示大小一圈握枪时手的抖动,突击步枪有散射轨迹。

  第三,既可以是硬钢,也可以是暗杀。

  不要被主角硬汉的外表所迷惑,第一眼看上去只是正面的。玩家喜爱的潜行元素也在这款游戏中缺席。如果你想在尸潮或者武装到牙齿的敌人的攻击中生存,你就必须活下来。

  隐身状态受两个因素影响:视线和噪音。当敌人发现主角或同伴的尸体时,会进入警戒状态,枪声会警告人类敌人,吸引对声音敏感的丧尸。在寡不敌众的情况下,玩家仍然试图钻更多的草地,并使用弩和消音手枪等低噪音武器。但是,有时候玩家可以反其道而行之。例如,他们可以扔出一个发声装置,将周围的僵尸聚集在一起,然后用燃烧的瓶子/手榴弹迎接他们,节省自己逐一处理他们的时间。

不允许没人玩过:往日不再游戏推荐(往日不再游戏玩法介绍)--第3张

  《往日不再》是继《地平线:黎明曙光》之后,又一款登陆PC平台的原创Steam独占游戏。因为IGN 6.5和GameSpot 5,很多人认为这部作品是一部雷霆之作。不过游戏整体质量比预想的要好很多,只是游戏前期节奏略慢。对于喜欢末世开世界的游戏玩家来说,还是相当推荐尝试一下的。

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