杀戮空间2支援兵的职业特性(支援兵的技能与出装介绍)

支援兵,顾名思义,在《杀戮空间2》中能够为队友提供各类团队资源的补给,但这并不意味着该职业将在输出方面有所牺牲,合理的技能与武器选择同样能够“虚区爆炸”。今天小编就为大家带来杀地板2中的支援兵玩法详解。

杀戮空间2支援兵的职业特性(支援兵的技能与出装介绍)--第1张

支援

职业特性是焊接门的效率更高,而且还可以在回合结束后修复被破坏过的门

每回合都可以让队友从他的身上摸两个弹夹{之前版本都是一个弹夹

有了20级技能可以摸护甲,绝对大大的给力}

每升5级增加1点的负重,满级就是20点负重的能力,比正常职业多了5点

支援的特殊技巧就是双管跳了

用双管猎枪,跳起来的一瞬间按中键齐喷可以后跳飞,掌握这个技巧可以单挑除了boss的怪

杀戮空间2支援兵的职业特性(支援兵的技能与出装介绍)--第2张

支援的话,跟突击一样,很适合新手入门,一个是步枪,一个是霰弹枪

关于技能

5级

左边是增加弹夹的容量,右边是换弹速度

选哪个真的是个人喜好了,双管猎枪的话,其实更适合右边的换弹速度

当然除了aa12,其他武器都适合换弹速度

10级

左边不用多提,boss局选择,生存是通关的基础前提,右边则是简单的提升伤害

15级

不差穿透力,右边

20级

肯定无脑左边,对团队的帮助是质变的

25级

肯定选右边,左边不差那点穿透,正常射速,aa12全爆头电锯是多爽的感觉?

杀戮空间2支援兵的职业特性(支援兵的技能与出装介绍)--第3张

出装的话

sg500

作为t1级武器,只能单发喷射,打打中小怪,还是很不错的

这个武器的外号叫传家宝,因为以前支援20点负重的话,双管,aa12不能少

剩下的只能选sg500和医疗手枪刚好20点

由于以前的支援弹药很紧缺,所以开小怪用aa12还是双管都是浪费经济的行为

只能用sg500了,由于改版后职业特性和技能都是大变,加上aa12的削弱{削弱了威力加强了弹药量}

双管击退力和换弹速度的加强

sg500显然是被淘汰不适合再带了,但依旧有人喜欢带。。

现在的aa12变得更像是用来镇场,横扫群怪的武器了,用来开大怪的话,小怪怎么破呢。

所以双管更适合开大怪{仅限电锯,肉锤看着办吧,送5个雷也可以}

双管猎枪

只有两发子弹,但是得到了官方的特别加强,加快了换弹速度,加强了击退力

基本上是支援必出武器之一,强的无与伦比的近身威力和击退力,以及特殊技巧双管跳让他骚的飞起

m4战斗霰弹枪

sg500的连喷版本,其实作为t3级的武器很尴尬

威力和价格就算了

负重太过头了,什么时候能改的轻一点,就值得一出了

aa12

boss局什么枪械输出最高,除了rpg和aa12,我想不出别的了,轨道炮是特殊例子

难度越高,boss局地板上一大堆aa12和rpg已经是必须要干的事了,因为一两把根本不够用

最早点了5级的技能,也就多了20发的携带量{总共120发},由于弹药量稀少,所以一般都是作为镇压武器压轴出场,不是电锯肉锤,基本不会掏出来,现在削了伤害,加强了弹药量其实也挺不错的

毕竟是t4级武器

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