生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)

追踪者(pursuer)

追踪者是复仇女神暴君(Nemesis T-type)的一员。值得注意的是,复仇女神是计划名,复仇女神暴君是型号,追踪者是其中一个的名字。

复仇女神T型是把ne-α细胞植入暴君T103体内,当ne-α成长为成虫就会接管T103的大脑并破坏其前额叶,自己形成第二个大脑。ne-α会内部改造暴君的身体并重新编辑其神经回路,使双方能够同步,然而暴君的外貌会被破坏,其分泌物会将暴君的皮肤染成棕色的。寄生虫赋予了暴君更强的身体、反应力和远超T103的再生能力,并使其获得常人的智力。ne-α的触手可以作为武器和工具使用。

RE3的追追身高超过8英尺,牙齿变长、下巴变粗,身体比原版更强壮,我们来看看新老追追的能力:

原版追追力量和防御力≥T103,就不多说了,第二形态一拳是20~30t,最高超过30t,第三形态看体型是50~70t。

变电厂破坏30cm承重墙只走了一步路,就像一个2.5米身高的壮汉垮破一面30cm泡沫墙一样容易,而那个墙是水泥和红砖混合的,相当c30混凝土以上,而c30混凝土墙比泡沫板抗压强度高300倍左右,2.5米的壮汉臂力应该能有100kg了,假设追追和壮汉相同体格,臂力就是30t了,不错,也就和老追2上限一样 ,正常人腿力是3到5倍,算为4倍,正好走路破墙就是120t。那么问题来了,追追长的跟tm猩猩似的 ,虽然正面看胳膊很细(然而追追皮脂接近0,看皮肤和肌肉的空隙就知道了),腿力可能就只有臂力的2.5倍,也就是说新追1的臂力能有48t±12t。

那么这时就有朋友说了:追追要是真有这么神会被小轿车撞下去!其实也很好解释,那辆车看外形就是肌肉车,而肌肉车马力有400匹也没问题(今年的新款保时捷911直接1700匹马力,隔壁步兵战车和坦克已经哭了 ),车子自重不够产生不了推力也好说,因为追追的动作会把车往下压住,而且注意力也在捏吉尔的振金脖子,所以只要车子轮胎受得了,大部分力就能发挥在追追身上,车头竖直怼住追追的腿子把30t(这是总马力,实际作用上去的低于这个值)起步的力把追追怼下去也没啥问题。

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第1张

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第2张

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第3张

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第4张

至于新版追的触手力量,只能根据加速度算。而新版追升天基本上可以一秒几十米。这边如果算作2.5米高的施瓦辛格的话体重就有277kg,当然,肯定不止,因为追追的体格不好算,跳到车顶上可以把车顶砸扁,而车顶每边长长5英寸的方形区域可以承受车体四倍的重量,所以我们这么算:

一只很壮的孟加拉虎,体长两米一,中来就有317kg,假设追追体格和他一样,身高两米五,则身体体积是其1.6倍,重量就算做500kg。至于一个片段追追一秒以内上公寓顶上。。。可以算作50米每秒,而发力时间不能估算精准,算为0.1~0.3秒,则加速度为167m~500m/s2,则触手的爆发力为8.35t~25t,触手被玻璃划伤也比较好理解,钢的莫氏硬度在4~5之间,玻璃是6,只要玻璃碎的地方够锋利就远比精心打磨的刀刃穿透力强,不过这种几率很小

第二形态

由于新追2没有什么力量表现,我们没法进行计算,使用加速度来计算的话因为无法精确算时间,我这里还是用等量代换法吧 。因为追追的体态现实中没有相近的,我就拿力学结构相似的生物对比吧。假设一只下肢强壮的健身族黑猩猩,因为肌肉分布变了,追追对比对象是人,黑猩猩肌肉量是人类1.8倍,按70kg的普通人来算,臂力是50kg,那一只70kg的黑猩猩人就是90kg的臂力,至于追追第二形态的体重。。。直立大概4.6米,假设黑猩猩有那样的腿,70kg的站立为1.1米,那这样的腿加起来算为1.6米,体积是30倍,体重同理,那就是2.1吨,但是追追更瘦,没有毛,体重缩水为1.8t,也就是25.7倍的体重,换算过来臂力就是2.3吨,然而这只是有追2这种体格的人类的臂力 ,如果追追身体素质和前面一样,那追追的臂力就有690吨了,很夸张对吧 ,只有两种情况:1.卡普空设计这么大的boss没有考虑追追的身体素质;2.追2的确有这么强,现在臂力是800~900t

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第5张

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第6张

新追2.5

这个追追和第二形态差别不大(有一段是把实验室的钢门用脸怼飞直接从超级厚墙那里的挤碎冲出来),重头戏是那条触手手臂的力量,如果强度和追1的内部触手一样的话,力量如下: 那条触手后半段至少有两个里昂的胸围那么粗,算为周长2米,而追1的触手比吉尔的嘴巴粗一点,周长大概15cm,粗细是13.3倍,面积是177倍 ,由于这是软体考虑力量只用考虑接触面积,所以力量同理,所以这条触手能拉动2130吨力的东西 ,如果够长的话估计能把生化界几乎所有bow缠起来几圈扭死(伊芙琳:?) ,可惜身体强度不够支持,只能拿触手用来抽打和戳了。

话说回来,这个时候追追吼叫能把四周的水塔全部震短路,也配得上这般力量了,而防御力配不配得上追2的力量后面会讲。

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第7张

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第8张

追3手臂比追2大27倍,如果体质一样力量就是18000t,追2改正后就是30000t左右。

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第9张

生化危机暴君种类介绍之追踪者(生化危机暴君追踪者图鉴)--第10张

RE3的追追第一形态敏捷性非常高,可以多段连击、用触手进行高速移动,是暴君这些老大粗中的佼佼者。第二形态的追追虽然不能继续使用触手,但是可以依靠自身的四肢快速奔跑,准确的跳到杂乱的车子或即将铁网走道,以两秒窜高到钟楼顶端,这个时期的追追就像是大号舔食者一样灵活,也是佼佼者。第三形态已经动不了。

防御力我就给个概述吧:

第一形态被围困大楼、汽车6层楼砸、汽车炸、火箭筒炸、燃料罐炸、建筑工地炸、地雷炸、油罐车炸、加油站炸、炸药炸、地铁侧翻,最后衣服破了。

第二形态重创后被砸断手,这个是黑点

2.5形态脸穿实验室的超厚墙,被1500t+起重的起重机砸、泡澡

第三形态甲壳可以抗住电磁炮

原版的追追智力高,能用武器,除了前作的事都能做以外,已经适合上战场作战了可以说是战场真正需要的武器;而RE3追追,可以说是战场上的王者,小口径武器完全没用,依靠其反应力已经可以免疫正面的单兵火箭筒了,机动性和力量也可以完爆坦克,就算失控了也可以当巡洋坦克顶出去,更别说各种超大口径的武器(比人还长的加特林、跟人脑袋一样大的火箭筒)可以说是陆战的王者,但是一样,然而追追还是弱空,除非抢先手不然很难逃脱攻击机的洗地,因此追追还是只适合各种正面作战

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