还记得第一次玩《刀剑封魔录:上古传说》时,无意中选择了高难度。进入游戏之后,连续被自爆僵尸炸死好几次,差点将我硬生生地劝退。
其实就算不是高难度,遇到自爆僵尸没有及时闪开,也是凶多吉少啊!谁会想到在游戏一开始就会遇到这种级别的怪物?在第三幕我们还会遇到自爆的敌人,但此时已经有经验了。
每次看到拾遗小妖都非常烦躁,自己好不容易打出来的一点点道具就被捡走了,于是在空旷的场景中拼命追逐,却发现跑步速度追不上这家伙。
《刀剑封魔录》是国产ARPG的巅峰之作,虽然在其中我们可以看到一些暗黑类的影子,但创新的玩家独具风格:连段数的叠加和道具的爆率息息相关,每个敌兵和箱子中都能爆出让玩家振奋的石头,石头之间可以合成更加高级的宝石……
每个玩家都能玩出不同的花样,以至于二十年后仍然被广大玩家们推崇。
那么,当年你的都是是怎么玩的呢?
核心玩法:就是打怪练级,寻找宝石合成。
我敢肯定,除了自爆僵尸以外,玩家们死得最多的地方就是这只猪精这里吧!在新手村接到翠娟报仇的任务之后这家伙才会出现,拥有一击秒杀的能力。
在第三幕中随处可见的猪精,在这里出现算是BOSS级别。此时玩家只要稍微学会一点连段技能,打他就完全不费吹灰之力了。
资深的玩家都知道,在面对血厚的精英怪和BOSS的时候,能用最长的连段打死最好。可以爆两次道具,而且它们身上是最容易掉好东西的了。当然了其他的小精小怪虽然也要爆道具,而且随时出好货。只是小怪血量太少,及时锋利值不高也容易被切断。
游戏中的石头,几乎每一块都是有作用的,即使是小小的一个青金石,都是组成“少阴珠”的关键,之后还能组成至阴珠、天珠,甚至至高无上的10级宝石“太极”。
太极:至阴珠+纯阳珠+天眼
一般我们合成天珠之后就已经满足了。合成“太极”反而会让防御力和攻击力的百分比还会下降一些。当我们的攻击力或者防御力达到一定程度的时候,手中的武器就会发光,服饰也会有很大的变化。
和尚手中的武器已经发光了,这是和攻击力直接挂钩的。如果玩家直接修改攻击力,那不需要石头也能发光。
级别练出来后,打BOSS仍然有一些难度,甚至在连段过程中还有可能被其他杂兵打断。
打在BOSS身上,血量流失非常缓慢,有时候连续吃了我们好几套完整的连段之后都还没有现红血。
记得第一次玩,见到“开阳”的时候真心被虐惨了。天知道这家伙是杀不死的?
此时其实我们就应该考虑,使用暗器来对付它了。买了几十个青龙符之后,还真就将他干到残血了,还是杀不死。必须等沈云的灭神枪到手之后才能杀。
不过这里也体现出了暗器青龙符的价值。
是的,游戏中的暗器经常被玩家们忽略,就是刚开始出现的那些飞蝗石、飞刀和叉子给玩家们产生了误导,以为后期出现的暗器都是垃圾。但你要是真的好好利用了之后就会发现,打BOSS用暗器才是最爽的。
玄武符、白虎符、山岳符、昊天符的作用一般般,派不上什么大用处,主要还是青龙符。只要成功扔在BOSS脚下,无论它挡没挡,你都会看到它的血量不断流失。甚至你本来想留着残血打连段的,结果不小心给毒死了,心里那个气啊!
山岳符,眩晕效果,连段想要打好,先放一个山岳符那就比较稳当了
昊天符,可以直接将对手推倒,意义不是很大。
游戏中的暗器使用相对比较繁琐,还需要放在物品菜单栏上,每次使用都要先打开箱子然后放上去。没使用完还得取消,要不然点击右键就会释放。
乾坤圈一般不需要买,在路上捡到了就可以使用。
最过瘾的暗器,应该就是:无影神针
不但伤害奇高,而且还是大范围攻击,就是攻击距离不远。用来打群架很给力。要是单挑的话,稍微靠近一点,可以让妖怪全都吃下去。
最惊艳的暗器:虎牙圈和回旋镖
虎牙圈的价值是比较高的,但是在游戏中却是前期就能买到的低等产品。这玩意在扔出去之后还会回到手中来,回旋镖也是如此。也不知道为什么会消耗数量。
虎牙圈当年我第一次用,就干掉的第一幕的大BOSS玉衡。在这之前,我可被虐得不行啊,虎牙圈也是勉强搞死它的。
连续释放9个虎牙圈,再强的BOSS也顶不住啊!而且在BOSS没倒下去的时候还可以继续连段。
天兵天将,算是游戏中的一大特色,他们存在的意义并不是帮忙打架,而是分散敌兵的注意力,增加存活几率。这些家伙的攻击力非常垃圾,几个天将都打不死一个杂兵,而且攻击频率很低。
额,当我刚才没说吧!
资深玩家一般都不喜欢使用跟班,每次你连段渐入佳境的时候,他们必定会出来捣蛋,瞬间将敌人打倒然后就锻炼了。恨得你牙痒痒但是又拿他们没有办法啊!只能想办法让他们死。
沈万山在第一幕的确是好帮手,甚至还能帮你对付BOSS玉衡。
但是到了第二幕他就成为累赘了,玩家倒是不断练级,功力今非昔比。而沈万三还是保留着在第一幕的战斗力,结果来到这里之后就会被一群小妖反复虐,在我们打大熊的时候他专门给你放倒。
最好的特效全都给了他,但我们根本不愿意带他出来!
这些就是《刀剑封魔录:上古传说》的美好回忆,大家要是喜欢的话记得关注哦!
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
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