用灵体游魂探明敌情后,上古巨神从任意方向发动突袭。他巨蹄的重踏可以让敌人停下,他的存在则蚕食敌人的防御,而他还能撕裂大地本身,使敌人一一倒下。
上古巨神是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里天辉阵营的一名力量型英雄。
英雄背景
有人会问:”这个世界是如何形成的。”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢。”答案,”有人低语道,”就在于巨神们。”
这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免的。
我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是落难之人,失事船只上的幸存者,如今早已为世人所遗忘。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将用世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。
英雄台词
May this blood run deep to heal the world’s wounds.
愿这一血能根治这世界的创伤。
You were the first to leave this plane.
你是第一个离开这个位面的人。
I have reduced you to pulp.
我已经将你变成了树浆。
I remember when you were but a sapling.
我还记得你只是个小树苗的时候。
I spread ashes on the Lone Druid’s grave.
我在德鲁伊的坟墓上洒下过骨灰。
A dark matter is laid to rest.
一个黑暗的物质被放倒了。
Return to the Fundamental plane.
回到法则位面去吧。
You forget your true nature, Earthshaker.
撼地者,你忘却了你的真正本性。
Shaper of continents, you have forgotten me.
大陆的造型师,你已经忘记我了。
The stone that lives is a stone that dies.
一个能活的石头也就能死。
Go rejoin the bedrock, Tiny.
回到你的基岩里吧,小小。
Across the Seven Planes, I have never seen your like.
虽然我走遍七大陆,可是却从没见过一个像你这样的人。
Return to Unity, old friend.
回归统一吧,老朋友。
A strong force you were, but no match for your Elder.
你是股很强大的力量,不过和你的祖先我比起来,还是差很多。
Child of the Schism, Io returns to Unity.
分裂的孩子,艾欧,回归了统一。
Rejoin your kin on the Fundamental plane.
回去和你的同类在法则位面会合吧。
That which I divided, returns to Unity.
这个被我分裂的人,回归了统一。
So dies the spark of ancient suns.
这个远古太阳的火光熄灭了。
Born in the Schism, died in the forge.
生于分裂,死于融合。
概况
缺点:1、耗蓝奇高,智力成长不足2、技能伤害却极低,控制不稳,输出只能靠普攻3、先手能力差, 需要前排队友, 遭遇战技能难放, 只能刃甲BKB硬拼; 需要等级
优点:1、最远、最久的小技能团控,守高守塔,拖延时间无敌;2、光环克制刃甲又能配合刃甲,克敏核近战,伤害惊人。
打法:适当发育收线打野,但要保留蓝量;参加每场团战,在后排操作魂,残局上前普攻收割,打不过就跑,保证不死。
要点:在每个塔前狙击敌人,拖延游戏进度,越拖越强;大胆快速发育吃一定资源,后期声音很大!
技能加点
天赋树
出装方案
感悟
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