接着我们上期的内容,本期我们来聊聊单手剑(片手)上位的相关配装。
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(直接看整体搭配请下拉到最底下!)
好的,让我们直接进入正题!
武器:
武器方面依旧推荐下位使用的矿石单手剑,通过简单的采矿和一些怪物的材料收集,直接可以升级上来,节约很多的时间,同时伤害和斩味依旧不错,值得选择。
接下来我们来看看防具方面。PS:虽然单手剑手持盾牌,但防御性能方面个人不太推荐,毕竟小盾牌的作用更多是作为武器,难得的防御,更多的是靠自身的操作来躲避和攻击。
头:
镰鼬龙S头,看破+1,5%会心率提升,前期材料基本够用的情况下更换的目的是为了提高整体防御力,保命第一。
哥特S头,破坏王+1,提高部位破坏10%伤害,精灵加护+1,发动效果减免15%伤害,贪生怕死流也能材料多多。
雷狼龙S头,力量解放+1,发动后会心率10%提高,耐耗30%减少,弱点特效+1,有效部位会心率15%提升。
胸:
猎人S胸,攻击+1,提高伤害收益,匠+1,延长武器锋利度10点,也就是所谓的斩味,这里需要提醒大家,匠的收益不会超过武器斩味上限
镰鼬龙S胸,看破+2,10%会心率提升,回复速度+1,受到攻击后,体力槽内的红色区域回复速度提高到2倍,单从10%会心率提升,前期也是非常实用的防具。
翼蛇龙S胸,超会心+1,会心攻击伤害提升30%,对于前期来说是个非常不错的伤害收益属性
唯一的缺陷是猛毒袋材料的掉落,需要去狩猎毒妖鸟,掉落方式只能通过目标报酬获取,概率较低。
迅喵S胸,回避性能+1,极小幅延长无敌时间,翻滚滑步收益不大,看破+2,10%会心率提升,主要是为了提高会心率收益才推荐。材料也不是要求太高。
雷狼龙S胸,力量解放+1,弱点特效+1,配合头部叠加属性收益。
手:
炎火手,看破+2,10%会心率,火场怪力+1,体力在35%以下,防御力+50,制作可以选择材料+钱/钱,前期可以预防下喝药被小招秒了。主要还是会心率的收益提升。
合金S手,水属性+1,水属性伤害+2,看破+2,10%会心率,材料好弄,都是采矿,雪光金属可以选择去雪地采集。主要还是为了提高会心率收益。
哥特S手,精灵加护+2,发动效果减伤30%,配合头部可以最大化贪生怕死流。
腰:
毒蛛S腰,弱点特效+2,有效部位会心率+30%,可以选择配合雷狼龙的一个部位组成最终形态。
镰鼬龙S腰,看破+2,10%会心率,前期提升会心率最快。
蛮颚龙S腰,攻击+2,伤害收益提升明显,另外孔不错,各类武器毕业套装必不可少。
脚:
猎人S脚,昏厥耐性+1,昏厥时长减少60%,攻击+2,伤害收益提升明显。前期材料也较好出,优质的毛皮可去上位各大地图寻找雪鹿或精灵鹿获取。
骚鸟S脚,昏厥耐性+1,昏厥时长减少60%,看破+2,10%会心率,前期快速提升会心率的方式之一。
铸铁S脚,攻击+2,伤害收益明显,看破+2,10%会心率提升,不管前期属性整体提升,还是各类武器毕业套装中,经常会出现的选择。可选择性材料+钱/钱进行制作。
人鱼龙S脚,精灵加护+2,发动效果30%伤害减免。贪生怕死流,与之前部位套件看情况搭配。
好的,以上就是单独的防具部位推荐,为了更加方便大家去组合,这里我单独提供些组合方式争对不同玩家人群,仅供参考,希望大家喜欢。
贪生怕死流:
哥特S头,迅龙S胸,哥特S手,蛮颚龙S腰,铸铁S脚
(推荐理由:精灵加护+3,基本不会轻易猫车,防御力整体偏高,除了生存率较高外,攻击+4和看破+4让贪生怕死流也有了一定的攻击)
会心暴击流
雷狼龙S头,翼蛇龙S胸,合金S手(看破+2手都行),毒蛛S腰,铸铁S脚
(推荐理由:配合力量解放的发动效果,整体会心率高达80%,超会心加持30%会心伤害,攻击+2,整体伤害收益非常可观)
当然,如果要更强,还需要开荒完后去攻略更高星位的任务获取更好的装备。
以上就是单手剑上位装备整体推荐,如果有其他疑问的小伙伴,还请在评论区留言,每天都会为大家解答,最后祝大家游戏愉快!
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