暗黑当年是跨时代的作品,可以说开发出了全新的玩法,但是暗黑2的经典放在现在的环境中真不如暗黑3,少跟风了,重制版出来有几个人玩得动啊,暗黑3开始走的就是暗黑2的路子,如果不是大秘境早死了,在说暗黑3的销量很高了好吧,暗黑2大秘境都没有单跑章节刷BOSS重制版出来希望你玩的愉快。
顺带一说暗黑3其实比暗黑2好玩多了,并且优化了很多,暴雪做不出全新玩法的游戏了,大秘境系统可以说也开创了新玩法。一天上班八个小时对着电脑,回家都不想开机,暗黑3买了半年还没通关,希望我通关前能玩到吧。网易虽然有个别游戏是坑,但是代理暴雪的游戏都挺良心,暗黑3守望先锋炉石传说魔兽世界。
不奢望是买断,免费游戏,不带属性的外观收费就行,要是有藏宝阁就更好了,虽然暴雪系游戏基本没有。并不是说手游就不好,而是手游因为他过快的节奏,高度重复的游戏方式,氪金体验差,这些现在游戏厂家根本不可能解决的问题让暗黑破坏神手游陷入了一个泥潭,根本无法凭借一个只靠情怀的iP让大家认同这个游戏。
就游戏性来说,操作过于类似某场的游戏,当场的试玩也没有更大的创新,故事的剧情照搬暗黑三。画面朦胧之间,背景音乐响起,突然就想到几个月前的那次测试。霎时间啊,好几种感受就涌上了心头。而且这次的测试又全面了一些,虽然正式服跳票了,不过看着越来越完善的游戏,还是有些小激动。作为暴雪的忠实老粉,看到“暴雪×网易”的联合字样,我还是比较期待的。而且网易在国内的手游制作中我也比较认可。
因为我也是「阴阳师」的玩家。在试玩了测试版之后,我个人认为暴雪没有参与制作,但是有参与创作。即便是差评如潮,也仍然同比其它国产手游要好一些。目前仍然会有一些bug,玩法很多,副本也很多。整个测试都按部就班,应该离正式服越来越近了。期待一下,期待此次测试顺利结束。
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