一技能不专精,二技能专一,三技能不专精或随意专任何等级。
一技能只是攻速和攻击力提升,也就控1人时有点用,并且是自动开启不好掌握时机,基本没人用,略过。
二技能在专一时,可以从打二变为打三,这是质变(多控一个人),所以建议专一,再往上只是攻击力提升,由于铃兰本身攻击不高(精二90满信用不到600攻击),攻击力提升带来的收益不是很高。
三技能是招牌技能(大范围长时间控制+脆弱增伤+我方缓慢回血),专精提升有控制时常增加(29秒->35秒),脆弱增伤幅度增加(34%->40%),回血量增加(攻击力11%->20%),专精增加量每级都比较平滑,但都不是质变(大部分决战技在29秒控制内即可结束,通常用不到35秒、脆弱增伤增加的6%相当于其他人少攻击一两次,没有质变、回血量在这个技能期间算是添头,所以增加回血对技能也无质变)。
能挂机的就好干员。
此类6星有能羊龙塞棘煌山泥岩以及专精过2技能的黑白恶魔铃兰,1技能的ash空弦等等。
不能挂机的一律属于杂技干员。
什么黄昏42 3技能水陈 真银斩 真伤m3偶尔用一次爽爽就差不多了。放下撤回开关技能啥的想想都麻烦。
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