泰坦和比蒙哪个厉害(英雄无敌比蒙的伤害怎么样)

英雄无敌3这款游戏,已经让很多策略游戏的爱好者玩了几十年。

虽然在两个资料片后就没有新的内容,但是凭借着极为丰富的策略玩法,这款游戏还是能够一直被玩家发掘出各种新的打法与设计。

泰坦和比蒙哪个厉害(英雄无敌比蒙的伤害怎么样)

但是再有经验的玩家,也没法把这款游戏里所有的秘密设定都挖掘出来。甚至很多大家认知里模模糊糊不能确认的地方都有很多,却始终没有一个比较详细的分析解答。

下面,我们就从英雄无敌3里诸多的细节设定中,找出几个比较有代表性,但是了解的人却很少地点来。看看你是否知道英雄无敌中的这些秘密。

1 同等资源条件下,恐怖骑士和比蒙,到底谁才是单体伤害之王?

众所周知,兵种强不强,核心看伤害。

那么作为纯粹伤害排名前列的兵种,6级兵恐怖骑士因为其极高的伤害上限,以及双倍伤害的设定。成为了伤害威力极大的兵种。

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而7级兵比蒙巨兽,也同样因为忽视对方80%防御的能力,成为7级兵里实际伤害最高的单位。

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那么,这两个兵种如果放在一起,谁才是英雄无敌3里的伤害之王呢?

首先,比蒙巨兽的单价是3000金+1水晶;而恐怖骑士则是1500金。简单换算一下,大致等于1比蒙巨兽=2恐怖骑士。

假定他们俩都是打对面的农民,那么实际伤害伤害大致如下:

按照英雄无敌的伤害公式计算,则恐怖骑士可以造成的最大伤害为:

(1+5%(攻-防)+1(双倍))*30(最大伤害)*2(数量)

农民的防御1点,则2个恐怖骑士在触发双倍后可以造成的最大伤害为:

(1+17*0.05+1)*30*2=171

而一个比蒙巨兽的伤害则是:

(1+18*0.05)*50*1=95

在攻击防御低于自身的单位时,恐怖骑士的双倍伤害和高上限,让他可以打出单个单位接近90点的伤害,两个恐怖骑士可以一刀砍死171个农民。

而比蒙巨兽则只能打死95个农民,还不如大天使等攻击更高的单位。

所以在打低级兵种的时候,恐怖骑士堪称是所有兵种里伤害最高的单位。

当然,面对农民的时候,比蒙巨兽的减防效果不明显。那么我们不妨换成防御能力最强的圣龙来看看。

因为圣龙的防御高达50,所以恐怖骑士的计算公式发生变化:

(1-(50-18)*0.025)*2*30*2=36(伤害最低减免70%)

而此时的比蒙巨兽,则依靠自身减防80%的效果,先天将圣龙的防御变为了50*0.2=10点。

(1+(19-10)*0.05)*50*1=73

此时,我们就可以看到比蒙巨兽的威力了。哪怕面对号称最强的圣龙,都可以打出如此强大的单位伤害。

那么数据更强的大天使和圣龙,是否单位伤害更高呢?

这个答案是否定的,因为大天使和圣龙的单价太高。一个大天使约等于3个恐怖骑士或1.5个比蒙巨兽。而一个圣龙则相当于20个恐怖骑士或10个比蒙巨兽。

按照这个价格计算,这两个兵种无论如何也是比不过前两者的伤害的。

所以最终的结论就是:

面对低级兵种时,能够爆发双倍伤害的恐怖骑士是最强单位伤害兵种。

面对高级兵种时,能够无视对方80%防御的比蒙巨兽则是最强单位伤害兵种。

2 升级前后差异最大的兵种,是巨人与泰坦?

兵种设定这个玩法,也算是英雄无敌3继承2代最成功的一个设定了。

每个兵种,在升级前后的差异都是巨大的。无论是属性提升,攻击方式提升还是特技效果的增加。升级后的兵种都是明显要强于升级前的兵种。

那么,升级前后差异的最大的兵种会是谁呢?

伤害暴增且多了复活魔法的大天使?无惧魔法的黑龙?

真正差异最大的,应该是下面这个兵种:巨人—泰坦。

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那么多的升级兵种,为啥泰坦是差异最大的?

首先,虽然能升级的兵种近百个,但是7级兵以下因为先天属性不高,所以无论怎么升级差异都不会超越7级兵种。

而高于7级兵的四龙,则不存在升级状态。

所以兵种升级前后差异最大的单位,也只能从九个种族的7级兵里找。

而在所有7级兵种里,参考升级后的特技效果,真正意义上前后差异最大的兵种其实只有三个:天使——大天使;比蒙——比蒙巨兽;以及巨人——泰坦巨人。

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从天使到大天使,攻防属性提升是最多的(20—30);但是生命值仅提升了50点,速度提升了6点,伤害不变。增加了复活特技。但是购买价格也增加了2000金币和2个宝石。几乎倍增。

如果说攻防和复活是天使升级的最强大助力,那么生命与伤害的提升较小,则是天使无法成为升级差异最大兵种的核心问题。至于速度,12速的天使也可以做到贯穿战场。所以还算不上质变。

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而比蒙提升的维度则包括:较低的攻防提升(17—19),不变的伤害,较好的生命提升(160—300),一般的速度提升和还算不错的特技(40%—80%)

和天使正好相反,比蒙提升的特点在于生命提升较高,但是其他攻防属性与特性提升都比较一般。所以也算不上是量变到质变。

而泰坦就不同了。

首先,泰坦有较高的攻防属性提升(19/16—24);其次,泰坦是生命提升最多的兵种(150—300);虽然速度提升只有4点,伤害没有变化。但是泰坦的特技变化则是所有兵种里最可怕的。

那就是从近战变成了远程职业,并且近战伤害不减半。

这个特性,让泰坦一下子把速度提升不高与伤害没有变化的缺点全部掩盖住了。

你能想象一个300点生命,最高伤害60还能近战的单位有多恐怖么?

巨人升级为泰坦,才是真正意义上从量变到质变的典范。

哪怕你带着10个巨人出去,都不如带上3个泰坦更有战斗力。但是我手里如果有10个天使或者比蒙,倒是可以考虑是不是要换成3个大天使或者比蒙巨兽。

3 不要小看终极九头怪,他的群伤才是伤害极限

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前面我们已经说过了,论单体伤害输出,打菜鸟的恐怖骑士与打高手的比蒙巨兽都是NO.1;

但是如果在特定情况下,他们俩还是伤害输出之王么?

答案是否定的,因为在特定情况下,真正意义上的输出之王变成了一个七级兵里相对偏弱的单位——终极九头怪。

论攻击,终极九头怪和恐怖骑士一样,都只有18点。算不得强大。

论伤害,终极九头怪最高45点的伤害也比较一般,和比蒙巨兽60点没法比。

但是终极九头怪有一个最有用的特技,那就是可以攻击邻近的所有敌人。

众所周知,英雄无敌3的战斗地图是六边形格子。而终极九头怪又是一个占据2个格子的大型怪物。所以从站位上来看,终极九头怪可以打到最多周围8个敌方单位。

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换句话说,在特定情况下,终极九头怪可以造成单体伤害*8的实际伤害数据。

这个伤害数字,是哪怕是同样价值的圣龙或者比蒙巨兽,都没有办法达成的。

某种意义上来说,终极九头怪才能打出英雄无敌3里的最高单次输出。

当然,在实际战斗中,这种情况出现的概率不高。但是你是否也碰到过这种情况呢?

敌方几百个终极九头怪,在瞬间移动魔法的协助下,一下子出现在了我方主力部队的中间,然后一个攻击,我方数支部队死伤惨重,我方一个攻击,终极九头怪再来一个反击我军伤亡过半……

见识过这种惨烈事故的玩家,恐怕对于终极九头怪才是最终输出之王这点,都会与心有戚戚感。

4 魔法元素到底厉害还是不厉害?

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经常喜欢玩元素族的玩家都知道,这个种族里最厉害的兵种是1,2和7级兵。其他的3,4,5这三个级别的元素兵种,基本上都是同级别里最弱的存在。

但是只有元素族的6级兵魔法元素,却是一个在不同人眼里强度完全不一样的特殊兵种。

首先,魔法元素的各项属性并不高:15/13的攻防属于中等偏下;25的最高伤害也不如恐怖骑士与娜迦女王;80的生命更是6级兵里垫底的存在;哪怕是9的速度,也属于不过不失型的,没啥特别可说。

但是,魔法元素的特性,却是6级兵里堪称最强大的。

攻击邻近所有敌人——就是我们刚才所说的终极九头怪的最强大特技,辅之以不受反击,更是让魔法元素成为了那个冲入敌方阵营中就让人头疼不已的存在。

而和黑龙一样免疫所有魔法,可以说是有得有失——不好的地方在于魔法元素皮太薄,不吃复活导致战损太快;但是好的地方则在于他的输出稳定,如果数量足够多后甚至可以发挥出比凤凰更优秀的战略效果。

而且魔法元素价格便宜,也属于那种比较容易凑齐一定数量的兵种。

因为这样两个相反的设定(属性—特性),才导致了魔法元素在战场上的地位忽上忽下。

可是你知道吗?魔法元素还有一个其他所有兵种都没有的特殊设定——那就是魔法元素的攻击类型不是物理,而是魔法。

因此,当魔法元素面对对方天生抗魔的黑龙或魔法元素时,所能造成的伤害是要减半的。

所以不管大家对于魔法元素的定位到底怎么看,切记一点。如果以后战场上碰到了黑龙或者对方的魔法元素,一定不要用我方的魔法元素对他们进行攻击,否则就会遭受伤害减半的惩罚了。

5 攻防差异最大的兵种:恶鬼和蛮牛

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虽然在英雄无敌3里有着很多高攻防的兵种,但是如果要说最偏向于攻击与最偏向于防御的兵种是谁,恐怕大多数人还真的无法答出来。

正确的答案就是:最强攻击倾向兵种恶鬼,与最强防御倾向兵种蛮牛。

前者是英雄无敌3里的野外中立兵种。虽然名为5级兵种,但是实际战力大致与4级兵相差无几。属于实力相当一般的那个档位。

别看属性不咋地,恶鬼却有一个非常特殊的属性倾向。那就是攻击远远高于防御。

别看它只有3级兵水准的7点防御,但是却有着5级兵里中上定位的14点攻击。两者之间差距达到了100%。

所以如果野外遇到了恶鬼,那么最好别轻易让它们近身发动攻击——虽然我们打它的时候伤害非常高,但是这个兵种一旦反手打到我们的远程兵种,那么伤害也是让人无法接受的。

当然,恶鬼整体看来还是偏弱的存在。攻击高也没有高到不能近身的程度。和它相比,最强防御倾向的蛮牛,威力就要大上许多了。

70点的生命和16点的防御,让蛮牛甚至接近6级兵种的防御能力。虽然相比防御属性,只有11点的攻击属性似乎不值得称道。可是我们也都知道,蛮牛真正的伤害并不是靠着攻击力来的啊。

毕竟人家有着英雄无敌3第一特技——死亡凝视:

按照技能描述,每一头蛮牛在攻击时,都有10%的概率瞪死1个敌人。

所以当蛮牛的数量超过20个的时候,基本上就必定能够瞪死一个敌人了。

正因为如此,蛮牛的防御与生命高这一点,恰恰增强了蛮牛的整体作战能力——只要能活着,就没有任何一个兵种敢于小视蛮牛,尤其是圣龙。

最后总结一下,那就是最强攻击倾向的恶鬼,大家只要知道他是一个比较猛的攻击单位就好了。而最强防御倾向的蛮牛么,我们还是多用控制魔法或者远程攻击,尽早消灭掉为宜。

结语

以上这些小知识,恐怕都是大家日常体验中会有感觉,但是未必真的去仔细研究的知识点。当然,知道了这些知识,也不会改变我们对于这款游戏的喜爱,但是能够在游戏中不断发掘各种意想不到或者出乎意料的体验,不也正是我们玩游戏的一个乐趣所在么。

所以,你还知道那些英雄无敌3里的小知识,也欢迎在评论区分享,大家共同探讨这款经典的策略游戏~。

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