三国志战略版兵戈连城怎么玩?在这款游戏中兵戈连城机制为玩家带来了全新的战略挑战和策略玩法,这一机制要求玩家在资源州和敌对阵营的出生州进行战斗时,先占领连通城池,才能发起占领和攻城指令,它类似于剧本中的水寨模式,为游戏增添了更多策略性和深度,让玩家在战争的乱世中体验到更加真实而紧张的战斗。
三国志战略版兵戈连城机制介绍
一、连城机制基础规则
在三国志战略版中,兵戈连城机制引入了新的策略玩法。当玩家在资源州和敌对阵营的出生州展开战斗时,需要先占领连通城池,才能在该郡内发起占领和攻城指令。这种连城方式类似于剧本中的水寨模式,为游戏增添了更多策略性和挑战性。
二、连城的攻防策略
巩固资源州:每个一级资源州的州府默认被己方阵营守军占领,为对应阵营提供连城效果。如果想获得州府的收益,只需通过夺城指令解除守军占领状态并进行攻打。
突破防线:连城机制提供了明确的推进路线,当优势方攻破对方防线后,需要判断下一步的战略目标。是封锁敌人入侵司州的路线,还是断绝敌方的后勤支援,需要根据每个战场的情况来决定攻打哪座郡城来实现连城。
劣势方的翻盘机会:劣势方并非没有翻盘的可能性。NPC阵营守军会帮忙布防并攻击敌对阵营,对敌对优势方的推进造成阻碍。因此,劣势方可以利用这一点,寻找合适的时机进行反击。
三、区域与连城关系
码头交战区:码头交战区位于另一个郡,玩家需要先攻打该郡的郡县,才能进入见面交战区域。
司隶关口:司隶关口仍然具有免战效果,需要在出关5天后才能进行攻击。在连城机制下,提前打好连接城是必要的准备工作。
四、出生州与防守准备
出生州的防守优势:自己阵营的出生州无需连城,即使不打城也能进行防守,并具有自带的国土保护效果。敌方无法直接连续攻击出生州,需要先完成镇压。
民心系统加持:民心系统升级到2级后,每个同盟可以建造2个山道,可以直接穿越山脉,提升了防守难度。因此,在出生州进行防守前,务必做好防御准备,除非完全碾压对方,否则很难被攻破。这为玩家提供了在资源州上进行反击的机会。
通过兵戈连城机制,玩家将面临着丰富而复杂的战略抉择,攻城和防守将变得更加具有挑战性和策略性,而连城效果的影响也将对战局产生重要影响,因此在掌握了连城机制的规则和策略之后,玩家可以根据不同的战场情况制定合理的计划,并与同盟成员紧密合作,以取得胜利。
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